小结
14.7 小结
这一章主要阐述了如何基于beego框架进行扩展,这包括静态文件的支持,静态文件主要讲述了如何利用beego进行快速的网站开发,利用bootstrap搭建漂亮的站点;第二小结讲解了如何在beego中集成sessionManager,方便用户在利用beego的时候快速的使用session;第三小结介绍了表单和验证,基于Go语言的struct的定义使得我们在开发Web的过程中从重复的工作中解放出来,而且加入了验证之后可以尽量做到数据安全,第四小结介绍了用户认证,用户认证主要有三方面的需求,http basic和http digest认证,第三方认证,自定义认证,通过代码演示了如何利用现有的第三方包集成到beego应用中来实现这些认证;第五小节介绍了多语言的支持,beego中集成了go-i18n这个多语言包,用户可以很方便的利用该库开发多语言的Web应用;第六小节介绍了如何集成Go的pprof包,pprof包是用于性能调试的工具,通过对beego的改造之后集成了pprof包,使得用户可以利用pprof测试基于beego开发的应用,通过这六个小节的介绍我们扩展出来了一个比较强壮的beego框架,这个框架足以应付目前大多数的Web应用,用户可以继续发挥自己的想象力去扩展,我这里只是简单的介绍了我能想的到的几个比较重要的扩展。
pprof支持
14.6 pprof支持
Go语言有一个非常棒的设计就是标准库里面带有代码的性能监控工具,在两个地方有包:1
2
3
4
5<!-- more -->
net/http/pprof
runtime/pprof
其实net/http/pprof中只是使用runtime/pprof包来进行封装了一下,并在http端口上暴露出来
beego支持pprof
目前beego框架新增了pprof,该特性默认是不开启的,如果你需要测试性能,查看相应的执行goroutine之类的信息,其实Go的默认包”net/http/pprof”已经具有该功能,如果按照Go默认的方式执行Web,默认就可以使用,但是由于beego重新封装了ServHTTP函数,默认的包是无法开启该功能的,所以需要对beego的内部改造支持pprof。
- 首先在beego.Run函数中根据变量是否自动加载性能包
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
if PprofOn {
BeeApp.RegisterController(`/debug/pprof`, &ProfController{})
BeeApp.RegisterController(`/debug/pprof/:pp([\w]+)`, &ProfController{})
}
```
- 设计ProfController
```Go
package beego
import (
"net/http/pprof"
)
type ProfController struct {
Controller
}
func (this *ProfController) Get() {
switch this.Ctx.Param[":pp"] {
default:
pprof.Index(this.Ctx.ResponseWriter, this.Ctx.Request)
case "":
pprof.Index(this.Ctx.ResponseWriter, this.Ctx.Request)
case "cmdline":
pprof.Cmdline(this.Ctx.ResponseWriter, this.Ctx.Request)
case "profile":
pprof.Profile(this.Ctx.ResponseWriter, this.Ctx.Request)
case "symbol":
pprof.Symbol(this.Ctx.ResponseWriter, this.Ctx.Request)
}
this.Ctx.ResponseWriter.WriteHeader(200)
}
使用入门
通过上面的设计,你可以通过如下代码开启pprof:1
2
beego.PprofOn = true
然后你就可以在浏览器中打开如下URL就看到如下界面:
图14.7 系统当前goroutine、heap、thread信息
点击goroutine我们可以看到很多详细的信息:
图14.8 显示当前goroutine的详细信息
我们还可以通过命令行获取更多详细的信息
go tool pprof http://localhost:8080/debug/pprof/profile
这时候程序就会进入30秒的profile收集时间,在这段时间内拼命刷新浏览器上的页面,尽量让cpu占用性能产生数据。
(pprof) top10
Total: 3 samples
1 33.3% 33.3% 1 33.3% MHeap_AllocLocked
1 33.3% 66.7% 1 33.3% os/exec.(*Cmd).closeDescriptors
1 33.3% 100.0% 1 33.3% runtime.sigprocmask
0 0.0% 100.0% 1 33.3% MCentral_Grow
0 0.0% 100.0% 2 66.7% main.Compile
0 0.0% 100.0% 2 66.7% main.compile
0 0.0% 100.0% 2 66.7% main.run
0 0.0% 100.0% 1 33.3% makeslice1
0 0.0% 100.0% 2 66.7% net/http.(*ServeMux).ServeHTTP
0 0.0% 100.0% 2 66.7% net/http.(*conn).serve
(pprof)web
图14.9 展示的执行流程信息
links
前端编码规范
原文:https://github.com/gionkunz/chartist-js/blob/develop/CODINGSTYLE.md
这是一份旨在增强团队的开发协作,提高代码质量和打造开发基石的编码风格规范,其中包含了 HTML, JavaScript 和 CSS/SCSS 这几个部分。我们知道,当一个团队开始指定并实行编码规范的话,错误就会变得更加显而易见。如果一段特定的代码不符合规范的话,它有可能只是代码风格错误,而也有可能会是 bug。早期指定规范就使得代码审核得以更好的开展,并且可以更精确的地定位到错误。只要开发者们能够保证源代码源文件都严格遵循规范,那接下去所使用的混淆、压缩和编译工具则可投其所好不尽相同。
关于iOS的深浅拷贝以及对象的强弱类型
首先是相关的苹果官方文档Copying Collections,在官方文档的介绍中说明了:有两种对象拷贝方式,一种是浅拷贝,是一般的拷贝方式,另外一种是深拷贝。两者的不同之处在于,浅拷贝只是拷贝了一个对象的引用,指针所指向的地址是一样的,相当于指针复制,例如
1 | NSString* string = @”a”; |